我们在之前的报道中提到过,《最终幻想15》在PS4与XBOX ONE平台的性能表现都不算十分良好。相信有不少玩家都对此有着担忧,因为在之前的情况来看,该作在PS4与XBOX ONE平台上都难以达到稳定30帧的效果。
而最近,《最终幻想15》的游戏总监田畑端透露了游戏的最新细节,他表示帧数将不是问题。
除此之外,田畑端还表示,他们在跳票两个月的期间除了游戏性能的优化以外,还对游戏的大量细节进行了优化。这其中包括了UI上的调整,以及一些游戏中的小细节,比如玩家开车将有更多的转弯方向,玩家将能更好的理解自己的经验条。
田畑端表示,这些内容原本是用首日补丁达到的效果,但是他们不想用首日补丁来解决问题,所以他们选择了跳票,而这也得到了公司上层的批准。
《最终幻想15》将于11月29发售,登陆PS4与XBOX ONE平台。
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